Щелепа на підлозі. Топ-10 моментів із сучасних ігор, що викликають справжнє захоплення

Ці сцени поставлені крутіше, ніж будь-який фільм (Фото:80 Level)

Сучасні ігри включають видовищні, чудово зрежисовані моменти, які за якістю і рівнем емоцій затьмарюють навіть блокбастери кінематографа. NV Техно відібрав найкращі з таких сцен у добірці.

Існує думка, що ігри ніколи не переплюнуть кіно в плані видовищності. Мовляв, у фільмах і бюджети вищі, і спецефекти кращі, і костюми виглядають натурально, і креативні режисери ще не перевелися. А у віртуальних світах завжди відчувається штучність і нереалістичність.

Так ось, усе це повна нісенітниця. Ігри давно вийшли на один рівень із кіно і навіть місцями пішли далеко вперед. Просто це стосується лише окремих проєктів із бюджетом на рівні голлівудських блокбастерів. Достатнє фінансування дає змогу створювати сцени, після яких більшість видовищних фільмів здадуться справжньою посередністю.

Про такі фрагменти в сучасних іграх NV Техно розповів у свіжій добірці. Кожен із цих епізодів викликає адреналіновий шторм в організмі, тож пристібайтеся міцніше — подорож має бути дуже бадьорою, але зі спойлерами

1. God of War — прихід незнайомця

https://www.youtube.com/embed/1rJBP0jz95M

Скандинавські боги у світі God of War — це ті ще поганці. Не встиг головний герой Кратос поховати дружину, як до його будинку приперся невідомий чоловік і почав пред’являти претензії. Довелося дати нахабі урок, щоправда, вийшло важче, ніж передбачалося.

Спартанець воїн ого-го, але й незнайомець виявився дуже спритним і сильним. А ще він заявив, що абсолютно не відчуває болю й сподівався повернути давно забуті відчуття під вагою ударів Кратоса. Останній загалом старався: і скелею бив, і деревами кидався, і навіть у режим люті входив. Але незнайомець усе одно тримався. Довелося скинути його в прірву, що утворилася під час бою, і поспіхом покинути будинок.

Пізніше Кратос дізнався, що його противником став сам Бальдр, син Одіна. Після цього стало зрозуміло, чому спартанцю з божественною міццю не вдалося здолати ворога. Той дорівнював за силами, і розробникам вдалося передати паритет через видовищну постановку, гнів і тестостерон, який випромінювали обидва персонажі.

2. Uncharted 4: A Thief’s End — погоня на Мадагаскарі

https://www.youtube.com/embed/sB0xy74Zrj8

Знаєте, як воно буває: перебираєш одну гоночну гру за іншою в пошуках найкращої швидкісної сцени, а вона опиняється в пригодницькому бойовику від Naughty Dog. Так, розробники створили настільки видовищний і динамічний епізод, що після нього всякі «Форсажі» дивитися якось соромно.

Сцена розгортається на Мадагаскарі, де головний герой Нейт разом із беззмінним напарником Саллі вирушили за Семом, братом протагоніста. Після розв’язання чергової головоломки у вежі персонажів виявили найманці Надін Росс. Причому останні приїхали на броньовику з великокаліберним кулеметом на даху. Від цього монстра й доведеться тікати на позашляховику.

Розробники змогли дуже добре зобразити хаос, яким супроводжується погоня. Люди тікають з вулиць, скрізь щось руйнується і ламається, а герої проклинають усе, на чому світ стоїть. Десять хвилин концентрованого задоволення гарантовано кожному гравцеві.

Щелепа на підлозі. Топ-10 моментів із сучасних ігор, що викликають справжнє захоплення

Дайджест NV Преміум Безкоштовна email-розсилка лише відбірних матеріалів від редакторів NV Розсилка відправляється з понеділка по п'ятницю

3. Star Wars Jedi: Survivor — механічний дриль

https://www.youtube.com/embed/UZVLKLSH-5Q

В останній пригоді Кела Кестіса мало кінематографічних моментів. Але є один, який цілком заслуговує на місце в цьому списку. Йдеться про втечу від величезного механізму з дрилем, який Імперія використовувала для пошуку повстанців на Джеді.

Кел і Меррін якраз отримали важливі дані, коли зіткнулися з машиною. Напарниця головного героя в цей момент була змушена застосувати свою силу на повну потужність. Вона почала телепортувати себе і Кела крізь дірки в просторі. А між стрибками розгортаються сегменти з платформінгом, коли потрібно швидко бігати по стінках, здійснювати подвійні стрибки і ривки в повітрі.

Весь епізод проходиться на одному видиху. Динаміка просто божевільна, а загострення пристрастей таке, що мені довелося геймпад від поту витирати потім. За одну цю сцену хочеться пробачити Respawn усі технічні недоліки, які були в Star Wars Jedi: Survivor на релізі.

4. Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered — Ні слова російською

https://www.youtube.com/embed/XVYMKd2Datk

Так, ми тут трохи схитрували. Call of Duty: Modern Warfare 2 вийшла в далекому 2009 році, однак у 2020-му з’явилася оновлена сюжетна кампанія гри. Ремастер свіжий, тож формально правил дотримано, хоча це загалом неважливо. Надто вже великий емоційний відгук викликає місія Ні слова російською, щоб не додати її до рейтингу.

Весь сегмент виконано у вигляді терористичного акту. Гравець у ролі американського агента під прикриттям у складі російських ультранаціоналістів повинен здійснити розстріл мирного населення в аеропорту. Розробники чудово показали кошмар, який розгортається на місці злочину. Люди біжать у різні боки, кричать, намагаються хоч десь сховатися, а терористи повільно крокують уперед, залишаючи після себе гори трупів.

Місія прекрасно показує всю суть росіян, які готові піти на будь-які жертви заради досягнення своїх фантомних цілей. А ось користувачам буде дуже неприємно перебувати посеред усього цього дійства. Благо хоч стріляти не обов’язково — можна зайняти роль мовчазного спостерігача, який не перешкоджає теракту лише заради власного завдання.

5. Ghost of Tsushima — торжество привида

https://www.youtube.com/embed/auJEh_G-oN8

Самурайський екшен Sucker Punch Productions недаремно називається «Привид Цусіми», адже в один момент головний герой Дзін Сакай справді перетворюється на мстивого духа. Це відбувається під час оборони міста від монгольської облоги. Протагоніст зумів дістатися до воєначальника Темуге і переміг його в дуелі на очах ворогів.

Після страти ватажка супротивників у Дзіна відкрився особливий режим привида. Коли протагоніст увійшов у нього, екран став чорно-білим. Монголи почали панікувати, трястися, падати на коліна й бігти, спотикаючись. А Дзін отримав можливість вбивати всіх з одного удару.

Сцена повністю виконана в дусі фільмів легендарного Акіри Куросави. Японський пафос постає у всій своїй гіпертрофованій красі, підкреслений вдало підібраним моментом і тонко налаштованою візуальною частиною. У цей момент гравець внутрішньо відчує трансформацію Дзіна, а заразом і задоволення від прекрасної сцени.

6. Red Dead Redemption 2 — напад на маєток Брейтуейтів

https://www.youtube.com/embed/gS6tBhNv-LU

Вестерн від Rockstar — це загалом одне суцільне кінематографічне задоволення. Яку місію не візьми, знайдеться або добре поставлений епізод, або соковита заставка. Однак напад на маєток Брейтуейтів заслуговує на окрему згадку.

Банда Ван дер Лінде влаштувала рейд, щоб помститися за викрадення Джека Марстона, сина Джона. Сцена починається з поїздки угруповання на конях лісом. Паралельно персонажі обговорювали план штурму. Потім вони висадилися і виставили ультиматум господарям маєтку.

До згоди дійти не вдалося, тому почалася масована перестрілка. Весь епізод відчувається, як зразкові ковбойські розбірки. Сидячи перед екраном монітора або телевізора, гравець реально перенесеться на простори Дикого Заходу. А нічний час з освітленням від смолоскипів тільки додає антуражу атмосферності.

7. A Way Out — втеча з в’язниці

https://www.youtube.com/embed/yGZGSdgJVPM

Планам не судилося збуватися. У будь-який, навіть найкращий задум, обов’язково закрадеться недолік. І тоді залишається тільки імпровізувати. Саме за цим принципом побудована втеча з в’язниці в A Way Out

Спочатку все йшло добре. Після огляду камер головні герої, Вінсент і Лео, почали рухатися за заздалегідь продуманим маршрутом. Вони минули кілька постів охорони, вибралися назовні і навіть дісталися до охоронної вишки. А ось зі спуском на лебідці не задалося.

Мотузка порвалася, й Вінсент ледь не звалився вниз. Здійнялася тривога, і постановочний сегмент зі скраданням перетворився на хаотичну гонитву лісом і поїздку на машині. Керування в останньої — це цілковите жахіття, але в іншому епізод вирізняється дуже якісною режисурою та високим рівнем адреналіну.

8. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — гонитва за Носорогом

https://www.youtube.com/embed/HDKbVlrdKPs

Insomniac Games — справжні майстри постановки. У кожній грі студії знайдеться яскрава кінематографічна сцена, яка відкладається в голові. Однак виділити хочеться саме вступний сегмент із гонитвою за Носорогом.

Головний герой Майлз Моралес і його наставник Пітер Паркер вирушили супроводжувати гвинтокрил, який перевозив особливо небезпечного злочинця. Через технічну поломку та помилку протагоніста транспорт зазнав аварії. У результаті Носоріг вирвався на волю, й почався епізод із переслідуванням. Лиходій розносив усе на своєму шляху, а «павучки» намагалися його зупинити.

Погоня в один момент перетворилася на бійку з елементами QTE. Видовищність і динаміка в ці п’ятнадцять хвилин просто зашкалювали. Автори задали феноменальний настрій на подальше проходження, що стало дуже правильним рішенням.

9. Devil May Cry 5 — танець Данте

https://www.youtube.com/embed/CV9LyYzLUyQ

У кожній із попередніх позицій рейтингу було описано великий ігровий епізод із яскравою постановкою. Але давайте трохи відійдемо від цього правила та подивимося на заставку. Так, звичайний ролик на рушії тривалістю менше хвилини. Однак він випромінює такий драйв і позитив, що пройти повз я не зміг.

Йдеться про танець Данте з Devil May Cry 5. Старий мисливець на демонів на коротку мить перетворився на зірку танцполу. В одному з моментів проходження Ніко вручає головному герою нову зброю — капелюх Фауста. Щоб відсвяткувати це, Данте повторив танець Майкла Джексона.

Персонаж виконав кілька запальних рухів, включно з місячною ходою. А на тлі в цей момент грала знаменита композиція від поп-короля. Дивлячись на такий раптовий викид емоцій, більшості користувачів точно захочеться встати зі стільця й кинутися в танок. Або хоча б поаплодувати на худий кінець.

10. Mortal Kombat 11 — фінал

https://www.youtube.com/embed/PWFT1SMG9DI

Ану, згадайте, чи часто ігри дають змогу відчути себе богом? Отож-бо. У фіналі Mortal Kombat 11 така можливість є. За сюжетом Лю Кан здобув вищі сили, щоб битися з Кронікою, володаркою часу.

Перед битвою глядачам демонструють низку заставок. Ролики покликані показати, наскільки зросла міць захисника Землі. А після цього починається основна сутичка. Розробники обставили її так, щоб підвести жирну риску під усією історією.

Кроніка відчувається сильним противником і володіє широким спектром здібностей. Однак Лю Кан у цей момент тримається на рівні. Новонароджений бог вогню став єдиним, хто здатний перемогти лиходійку. А коли Кроніка виявляється переможеною, гравцям показують, що світ знайшов нового надійного хранителя.